約 4,037,889 件
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星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィ 夢の泉の物語データ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂 2007年2月27日配信(Wii)/2013年4月17日配信(WiiU) 任天堂 1993年3月23日発売 ジャンル ACT プレイ人数 1 コントローラWii リモコン・GCコン・クラコン WiiU リモコン・クラコン・ゲームパッド ポイント 500WiiU版はキャンペーン中では30 使用ブロック数Wii 28(-) WiiU -(-) 攻略ページhttp 紹介ページWiiVC公式 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:496,519時間 896,377回 1人あたりの平均:7時間10分 12.95回 概要 星のカービィシリーズ第2弾。 敵を吸い込んで飲み込むと、その敵に応じた能力を得られる「コピーシステム」が初登場。 初心者は吸い込みと飛行さえ使えればなんとか進める一方、上級者はよりマニアックなコピー能力を多彩に使いこなして進んでいける。 そのため初心者も上級者も幅広く遊べる。 CM 「ほらすいこんだ〜またすいこんだ〜すいこんだらカービィつよくなる〜」 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト星のカービィ(GB) 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 星のカービィ64(N64) ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64) カービィボウル(SFC) カービィのきらきらきっず(SFC) カービィのブロックボール?(GB) VC配信が期待されるソフト星のカービィ2(GB) カービィのピンボール(GB) カービィのきらきらきっず(ゲームボーイ版)(GB) コロコロカービィ(GBC:傾きセンサー) カービィのおもちゃ箱(SFC:サテラビュー) Kirby s Avalanche(SFC)すーぱーぷよぷよ?のキャラクター変更版。日本未発売だが海外ではVC配信済。 現在入手できる中でお勧めソフト星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA)本作のリメイク。追加要素あり。 星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA) 星のカービィ 参上! ドロッチェ団(DS) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS) 毛糸のカービィ(wii) 星のカービィWii(wii) カービィのエアライド(GC) タッチ!カービィ(DS) あつめて!カービィ(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiU(3DS/WiiU)プレイヤーキャラとしてカービィが出演。 3Dクラシックス 星のカービィ 夢の泉の物語(3DS:DL専用ソフト)本作をベースに3D立体視に対応させた作品。
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ゲームタイトル:サ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) THE DOG HAPPY LIFE XZ-キャタピラー・キャノン×3 -×3 三国志Ⅴ 炸裂装甲×3 -×3 三国志Ⅷ 奈落の落とし穴×3 -×3 実況パワフルプロ野球ポータブル2 幻影のゴラ亀×3 -×3 実況パワフルプロ野球ポータブル4 ファイヤー・アイ×3 -×3 忍道 焰 革命×3 -×3 ジェットでGO! メタル・リフレクト・スライム×3 -×3 ジャンヌ・ダルク カルボナーラ戦士×3 -×3 真・三國無双 光の封札剣×3 -×3 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ-another cases- 昆虫人間×3 マハー・ヴァイロ×3 真・女神転生デビルサマナー グラスファントム×3 -×3 スーパーロボット大戦MX 便乗×3 便乗×3 涼宮ハルヒの約束 心眼の矛×3 -×3 スターウォーズ バトルフロント レネゲイド スクアドロン 無差別破壊×3 -×3 スターオーシャン1 First Departure 城壁壊しの大槍×3 -×3 スターオーシャン1 First Departure -Eternal edition- 守護者スフィンクス×3 -×3 スターオーシャン2 Second Evolution 剣竜×3 -×3 スマッシュコートテニス3 ウェポンサモナー×3 -×3 蒼穹のファフナー エルディーン×3 ×3 ソニーコンピュータサイエンス研究所茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験! 悪魔の頭脳×3 -×3
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バルーンファイト バルーンファイトデータ 概要 ゲーム内容通常のゲーム バルーントリップ CM 他作品との関連 データ 任天堂 2007年11月13日配信(Wii)/2012年8月22日配信(3DS)/2013年1月24日~2月22日まで配信(WiiU) 任天堂 1985年01月22日発売 ジャンル ACT プレイ人数 1~2 コントローラWii リモコン・GCコン・クラコン WiiU リモコン・クラコン・ゲームパッド ポイント 500WiiU版はキャンペーン中では30 使用ブロック数Wii 20(-) 3DS 101(98) WiiU -(-) 攻略ページhttp 紹介ページWiiVC公式 3DSVC公式 概要 ファミコン初期の名作ACT アーケード版からの移植だが、開発はほぼ同時(アーケード版はSRDが、ファミコン版はHAL研究所がそれぞれプログラムを担当した)上下2画面スクロールは無くなってしまったが、新たにバルーントリップが追加された。 ウィリアムスよりリリースされていたジャウストというゲームが原型。メインのゲームシステムはほぼ流用だがオリジナル要素とゲームバランス調整が加わりまったく別の印象を受ける作品になっている。ジャウストそのものは後にファミコン版がHAL研究所より発売された。 アーケード版との最大の違いはやはりバルーントリップの追加だろう。操作をそのままに全く違うゲームを作り上げた手腕は凄い。 本作の開発は事実上たった4人で行われた。 ゲーム内容 通常のゲーム 風船を背負ったプレイヤーはAボタンを連打することで浮上していく。Bボタン押しっぱなしで自動連打。 左右への移動は微妙に慣性がかかっており、操作には慣れを要する。 敵も同じように風船を背負っており、体当たり及び踏み付けで割る事で地面に落とす。そして風船の無い状態の敵に体当たりする事で初めて倒す事ができる風船を割られた敵はパラシュートで地上へ降りた後、再び風船を膨らまして飛ぼうとするので注意。 こちらは風船を全て割られると即ミス。その他、雷に当たったり魚に食べられてしまってもミス。 泡は体当たりで割るとスコアになる。回転バーには触れても大丈夫だが高速回転している場合は吹き飛ばされるので注意。 数ステージごとにボーナスステージがある。風船を全部割るとパーフェクトボーナス。ボーナスステージをクリアすると背負っていた風船が2個に復活する。 バルーントリップ 操作方法は通常と同じ。 足場はスタート地点以外に存在せず、雷や魚を避けながらどこまで飛べるかを競うモード。 プレイヤーがミスするまで永久に続く。 シャボン玉を割ると一定時間スクロールが止まる。 点在している風船を「逃さずに」20個割っていくと、一瞬スクロールがストップした後に風船の色が変わってスコアが上がる。 CM 他作品との関連 2006年度のクラブニンテンドープラチナ会員特典としてチンクルのバルーンファイトDSが配布された。内容は一見オリジナルにそっくりだが、細かいところにアレンジがかかっている。キモすぎる「ギャラリーコーナー」はある意味必見。 VCで配信されているソフトバルーンファイトGB?(GB:GBC)詳細は後述。 VC配信が期待されるソフト亜空間サバイバルゲーム ジャウスト(FC)本作の原型。本作に比べゲームスピードがとても早く難易度が高い。 ハローキティワールド(FC)海外で発売された続編「Balloon Kid」(GB)を、キャラクターを変えてファミコンに移植したもの。「Balloon Kid」自体も後にバルーンファイトGB(GB)として国内販売されている。 関連するアーケード作品vs.バルーンファイト(AC) ジャウスト(AC) ジャウストII(AC)
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・UMS1.5.2をベースに変更 ・ファイル更新時のタイトルリストソート機能の追加 ファイル更新時にもタイトルリストのソート機能が有効になるように変更 ・H265トランスコード対応 H265のトランスコードに対応する為、mencoder/ffmpegを変更 ・pmsencoderの変更 youtube-dlの仕様変更に伴いpmsencoderを変更 それに伴い従来のYouTubeのMAX解像度を設定するyoutube_qualityを廃止し 新たにyoutube_dl_formatを追加 例)YouTubeのMAX解像度を640×480以下にする場合 youtube_dl_format = "[width = 640][height = 480]" ・YouTube仕様変更対応 YouTubeの仕様変更に伴いWEB.confのサンプルを変更 ・TVTest用チャンネルファイルの更新 TVTest用チャンネルファイル(*.tvtest)を最新版に更新 ・バーチャルファイルのリンク機能の拡張 *.pmsvfのユーザー定義ファイルにリンクファイルのタイトル名及び再生開始時刻を定義可能とした 書式 link_title = タイトル名 link_offset = 再生開始時刻(s) 尚、これらの定義は必ず対象の link = リンク元のパス 記述の直前に定義すること (link記述は1つのファイルに複数定義可能) ・Java 64bit対応 64bit版Javaがインストールされている場合、64bit版で実行されるように変更 また、64bit対応に伴ってJavaVMのヒープメモリの最大値をインストール時に 設定可能とした サービス起動の場合デフォルトで64bitに対応してい為 PS3 Media Server\win32\service\wrapper.conf を各自の環境に合わせて手動にて書き換えること ・再生履歴フォルダの追加 再生履歴をRecent Filesフォルダとしてrootに追加(フォルダ名はPMS.confにて recently_dir_name = フォルダ名 を設定することで変更可能) 無効にしたい場合、PMS.confにてrecently_files = falseを設定する また、履歴の数はPMS.confにてrecently_count = 個数 を設定する(デフォルト7) (補足) VIERA等ではプレビュを再生履歴から除外する為に一時停止や早送り等の操作が 行われたファイルのみを履歴に記録する ・Mencoder外部字幕シーク対応 SRT/ASSの外部字幕ファイルを使用したMencoderのトラスコ再生にて シーク時に字幕が先頭に戻ってしまう問題に対応 ・Mencoderのコーデック別パラメータ指定の拡張 Mencoderのコーデック別パラメータ指定をレンダラー毎に設定可能とした renderers/*.confに codec_spec_script を定義するか、GUI上で コーデック別パラメータ指定を行い、PMS.confに追加された codec_spec_script をrenderers/*.confに定義する ・MP3のタイトル取得方式の選択機能追加 MP3等の表示タイトルをファイル名から取得するか、IDタグから取得するか 設定可能とした PMS.confにて mp3_title_tag=true に設定する事でIDタグからTitleを取得 falseの場合、ファイル名からTitleを取得する(デフォルト) 変更時はデータベースを初期化する必要あり ・DVDISOダウンロードファイル名の変更 AndroidにてDVDISOをダウンロード再生した場合、ファイル名からタイトルが 判るように変更 ・DVDISO再生時のFPS変更 DVDISO再生時のFPSが29.97fpsになっていた為、デフォルト23.976fpsに変更 デフォルト値はPMS.confにてdvdiso_fps24 = false にすることで従来の 29.97fpsに変更することが可能 また、#-ビデオ設定-# のDVDISO Force 24fpsにて切り替え可能 ・Android対応 BubbleUPuP+MX動画プレイヤーにて動作確認 TVTest再生ではMX動画プレイヤーよりBSPlayerを推奨 補足) ・MX動画プレイヤー使用時の注意 一般設定にて終了ボタンをメニューに表示させ、再生終了時は メニューの"終了"にて終了すること(ファイルがクローズしない為) ・トランスコード再生について DVDISO等のトランスコード再生時シークが利きません Androidアプリのダウンロード機能を使ってダウンロードしながら再生するか 持ち出し再生する事を推奨 ・トランスコードの画質について モバイル向けにデフォルトでは画質を落してます 高画質に変更したい場合、android.conf の CustomMencoderQualitySettings の設定を変更すること(vqmaxの値を下げる) ・Mencoder TSシークアルゴリズムの変更 mencoderにてts、m2tsをトラスコ再生した場合、-ssオプションの不具合により 正しくシークできない問題あり、そこでPMS側でシークアルゴリズムを変更 音声がAC3、PCM以外の場合デフォルト無効、#-ビデオ設定-#のMencoder TS Seek をtrueにすることで有効 ・ImageMagickのzipフォルダ内の静止画への対応 zip、rarフォルダ内の静止画に対してもImageMagickが有効になるように変更 ・静止画表示エンジンの変更 静止画表示エンジンをダイレクトからImageMagickによるjpeg変換へ変更 表示したい静止画ファイルの拡張子をPMS.confのimage_formatに追加することで 表示可能フォーマットを拡張可能 PMS.conf又はrenderers/*.confにimage_max_size= 幅 x 高さ を定義することで 指定サイズより大きな静止画を指定サイズへリサイズ また、image_quality= 値 (0~100:デフォルト75)にて画質の設定が可能 ・バーチャルファイルのリンク機能の追加 *.pmsvfのユーザー定義ファイルに仮想マウントするファイル又はディレクトリ を定義することでリンクが可能(複数指定可能) 書式 link = リンク元のパス ・バーチャルファイル機能の追加 *.pmsvfのユーザー定義ファイルを作成することで仮想メディアファイルを 作成することが可能 仮想メディアファイルのフォーマットはファイルコンフィグレーション ファイルと同等で、必ず再生ファイルの実体を含めたmencoderオプションを 設定すること ・PS3でのTS再生不具合修正 クライアントがPS3の場合、TS再生においてシークが正常に行なわれない 等の不具合があったので修正 ・XBMCでTextViewerが文字化けする不具合修正 クライアントがXBMCの場合、TextViewerが文字化けしていたので修正 ・タイトルリストソート設定の仕様変更 コンフィグファイルによるタイトルリストソート設定がサブフォルダ に対して継承されるように変更 ・外部番組情報ファイル読込み機能の追加 対象ファイル名 .infoのテキストファイルを番組情報ファイル として読み込む機能を追加(文字コードはSJIS) 外部番組情報ファイルの拡張子はPMS.confの info_file_ext = 拡張子 にて変更可能 PMSforVIERAのHPで公開してるencode_m2tsにバンドルしているrplsinfo.bat を使用する事でTSファイルからから外部番組情報ファイルを生成する事が可能 (TSの再エンコードする際に使用) 外部番組情報のテキストファイルにて改ページコード0x0C(^L)はページ送り、 テキスト終了コード0x03(^C)は以後表示中断する ・トラスコフォルダの移動 トラスコフォルダを最上位に移動 ・チャプタフォルダの追加 トラスコフォルダの最上位のファイルに対し チャプタフォルダが無かったので追加 ・DVDのトラスコフォルダの階層を削除 DVDのトラスコフォルダ階層をタイトル階層へ移動 オリジナルの階層に戻したい場合は dvd_trascode_folder = true を追加 また、タイトルファイルを非表示にしたい場合PMS.confに dvd_title_file = false を追加 ・各フォルダの設定メニューのON/OFF機能の追加 各フォルダの #ビデオ設定# を非表示にしたい場合、PMS.confに virtual_setup_menue = false を追加 ・表示タイトルの全角→半角変換機能の追加 タイトルに含まれる全角文字を半角文字に変換する機能を追加 PMS.conf又はrenderers/*.confに short_title = [0|1|2] (0 無効 1 英数字のみ変換 2 片仮名も変換) を指定 ・ファイルコンフィグレーション機能の追加 対象ファイル名 .confのユーザー定義ファイルを対象ファイルと同じ ディレクトリに作成することでファイル単位に個別設定を可能とする機能を追加 ディレクトリに対するコンフィグファイル(ディレクトリ名.conf)の場合、 対象ディレクトリ内へコンフィグファイルを作成すること この機能を無効にしたい場合、PMS.confにて conf_file = false を設定 または #-ビデオ設定-# にてConf Fileをfalseに設定 *)表示タイトル設定 書式 title = 表示タイトル名 DVDISO内のタイトルは title[タイトル番号] = 表示タイトル名 尚、上記書式にてDVDISO内のタイトルを一つでも定義した場合、 表示対象のタイトルを全てを定義する 例)タイトル2は設定なし、タイトル3は非表示の場合 title = メインタイトル title[1] = サブタイトル1 title[2] = title[4] = サブタイトル4 *)ユーザー定義チャプタ設定 書式 chapter = 再生時刻 チャプタタイトル DVDISO内のタイトルに対しては chapter[タイトル番号] = 再生時刻 チャプタタイトル 例)chapter = 00 05 30 シーン1 chapter = 00 11 23 シーン2 自動抽出されたDVDのチャプタに対して設定する場合 chapter[タイトル番号][チャプタ番号] = チャプタタイトル 尚、上記書式にてチャプタタイトル指定した場合は対象タイトルに対し 表示するチャプタを全て定義する 例)チャプタ3を表示しない場合 chapter[1][1] = シーン1 chapter[1][2] = chapter[1][4] = シーン4 *)Mencoder設定 mencoderに渡される引数をタイトル単位にに設定 書式 mencoder = 引数 ... DVDISO内のタイトルに対しては mencoder[タイトル番号] 入力/出力、シークタイム及びscale情報は自動で引き継がれる為、 定義に含める必要なし 例)リミックスのみの場合 mencoder = -of mpeg -oac copy -ovc copy 音声のみAC3へエンコード mencoder=-msglevel statusline=2 -oac lavc -of mpeg -mpegopts format=mpeg2 muxrate=500000 vbuf_size=1194 -ovc copy -lavcopts acodec=ac3 abitrate=448 -af lavcresample=48000 *)タイトルリストソート設定 対象ディレクトリ名 .confのユーザー定義ファイルを作成し ディレクトリ単位にタイトルリストのソートメソッドを定義 書式 sort=[0~5] 0 Locale-sensitive A-Z 1 Sort by modified date, newest first 2 Sort by modified date, oldest first 3 Case-insensitive ASCIIbetical sort 4 Locale-sensitive natural sort 5 Locale-sensitive natural sort (reverse) *)IPフィルタ設定 対象ディレクトリ名 .confまたは 対象ファイル .confの ユーザー定義ファイルを作成しIPフィルタを設定 書式 ip_filter= IP Filterの書式 定義が空欄の場合、全てのIPアドレスをフィルタリング (制限) 1つのレンダラに対しIPアドレスは1つしか紐付けできない為 同一機器が複数存在する場合誤動作します。その場合は対象の renderer .condを複製しレンダラのIP定義機能を用いて IPアドレスとレンダラが1対1になるようにすること ・ソートメソッドにnatural sortの逆順を追加 タイトルリストのソートメソッドにnatural sort(自然順)の逆順を追加 ・DVDタイトルのチャプタ自動取得機能の追加 DVDタイトルに含まれるチャプタ情報を自動取得する機能を追加 #-ビデオ設定-# の DVD Chapter をfalseにすることでDVDの チャプタ情報自動取得を無効化(要サーバの再起動) ・Text Viewer 機能の追加 変換設定にてTextViewerを有効にする事で*.txtのテキストファイル(SJIS)を 表示する機能を追加 尚、表示設定はrplsinfoと共通 ・TSファイルの番組情報表示機能の追加 変換設定の"番組情報"を有効にする事でTSファイルの番組情報表示する機能を追加 トラスコフォルダ内の[番組情報]を実行することでrplsinfoにより抽出した 番組情報を表示する 1ページ当たりのrow数、column数及びフォントサイズはPMS.confに rplsinfo_row = 21 rplsinfo_column = 40 rplsinfo_fsize = 30 rplsinfo_interval = 180 を定義する事で変更可能 rplsinfo_intervalは表示間隔で1秒=30 (補足)表示フォントや色、スクロール速度等を変更したい場合下記にて設定可能 rplsinfo_font = MS Pゴシック rplsinfo_text_color = $00FFFFFF rplsinfo_halo_color = $00000000 rplsinfo_bg_color = $00003030 rplsinfo_scroll = 7 rplsinfo_fadeio = 7 ページ表示の部分は下記設定にて変更可能 rplsinfo_font_p = MS Pゴシック rplsinfo_fsize_p = 25 rplsinfo_text_color_p = $00AFFFAF rplsinfo_halo_color_p = $00000000 ・PMS.confのエディットウインドウの文字コード変更 PMS.confのエディットウインドウの文字コードをSJISに変更 ・タイトル表示の置換ルーチンの仕様変更 renderers/*.conf側にreplace_pattern1を定義することでPMS.confの定義より優先して 置換ルールを設定可能とした ・静止画のファイルサイズ情報の修正 PS3等で静止画が表示できない問題に対応する為、静止画のファイルサイズ情報を修正 ・pmsencoderの変更 YouTubeの再生不具合対応 YouTubeのMAX解像度の設定はPMS.confのyoutube_qualityにて変更可能 (要Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ http //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=29) ・アクティブサムネイル機能の追加 再生開始時刻のフレームをサムネイルとして抽出する機能の追加 無効にしたい場合、PMS.confに active_thumbnail = false を追加 ・チャプターサムネイルの改善 オートチャプターのサムネイルを表示する機能を追加 無効にしたい場合、PMS.confに chapter_thumbnail = false を追加 ・DVDISOタイトルサムネイルの改善 DVDISOのタイトルサムネイルの抽出時刻にも表示/共通設定の表示待ち時間 の設定を使うように仕様追加(DVDISO thumbnailsを有効にすること) ・トレースウィンドウの日本語対応 サービス起動時にトレースウィンドウのログが日本語表示できなかったので対応 ・PS3追っかけ再生モードの追加 PS3用に録画中の番組を視聴可能な追っかけ再生モードを追加 #-ビデオ設定-# にてSeekByTimeをfalseに設定することで追っかけ再生モードへ 切り替え(再生時間が9 59 59になる) SeekByTimeの切り替え後は対象ファイルのフォルダへ入り直す必要あり ・VieraModのデフォルト設定の変更 デフォルトでVieraModが無効になるように仕様変更した VIERA/DIGA以外のrendereでVieraModを有効にしたい場合はrenderers/*.confに VieraMod=true を追加してください ・VLC VideoStreamのカスタマイズ機能の追加 VLC VideoStreamのVLCに渡す引数をPMS.conf又はrenderers/*.confにvlc_enc_args を定義することでカスタマイズできるように変更 定義フォーマットはPMS.conf.txtを参照 ・TVTestリアルタイム再生トラスコ対応 TVTestリアルタイム再生向けトラスコエンジンとしてTVEncoderを追加 H264AVC_TSへトランスコードする TVEncoder内部でffmpegに渡す引数はFFMpegAVCEncoderと共通 ・VLC VideoStream Remux再生機能の追加 DVDISO Force Remuxが有効な場合エンコード無しでRemux 再生するように変更 ・ビデオストリーム配信エンジン選択バグ対応 ビデオストリーム配信エンジンが1つしか登録されないバグに対応 ・TVTestリアルタイム再生機能の追加 TVTest再生用ファイル(*.tvtest)を再生することで PT2等が受信した放送をリアルタイム再生可能とした PMS.confにtvtest_path = TVTest.exeのパス を定義する 例) tvtest_path = G \\TVTest\\TVTest.exe PMS.conf又はrenderers/*.confに tvtest_rec_delay = 秒 を設定することで TVTestが起動して録画が開始するまでの時間を調整可能 PMS.confに tvtest_kill_interval = 秒 (デフォルト15) を設定する事でTVTestの終了時間を設定可能 再生開始前にTVTestが終了する場合はtvtest_kill_intervalに大きめの 値を指定する tvtest_kill_intervalでTVTest終了時間を伸ばした場合や、TVTestの プロセス制御に異常が生じた場合は #-ビデオ設定-# の Kill TV Process を実行しTVTestを強制終了する。\win32\TvTestSampleに置いてある Kill TV Process.tvtestファイルの再生でも強制終了可能 TVTest再生に使用されるMIMEとDLNA ProfileはPMS.conf又はrenderers/*.confの tvtest_mime 及び tvtest_profile にて指定可能 ・audio_to_video設定のRendererConfiguration化 audio_to_video設定をrenderers/*.confで設定可能とした その為、従来iPhone等音楽再生に対応したクライアント用と 非対応クライアント用にPMSを二重起動する必要があったが 1つのPMSで対応可能となった ・バッチ処理のキューイング機能の追加 FFMpegAVCEncoderやiPodEncoder等のバッチ処理にキュー管理機能を追加 その為、複数のjobをキューイング可能となった ・VOB字幕対応 ASS字幕の設定を無効にしなければVOBファイルの字幕表示ができなかったが VOBファイルの場合自動的にASS字幕を無効にするように変更 ・AviSynth DS_INPUT 切り替え トラスコフォルダの #-ビデオ設定-# のAviSynth DS_Inputを有効にすることで AviSynthのファイル読み込みに使用されるDirectShowSourceの代わりに aviutlプラグインであるds_input.auiを用いてファイルを読み込む機能を追加 DirectShowSourceで音ズレが生じる場合、改善する可能性がある PMS.confにavithnth_ds_input=trueを定義することでAviSynth DS_Inputを デフォルトで有効にすることが可能(デフォルトtrue) ・バッチ処理のプロセス制御の追加 FFMpegAVCEncoderやiPodEncoder等のバッチ処理のプロセスを管理し バッチ処理の複数実行を抑制 また、トラスコフォルダの #-ビデオ設定-#の Kill Batch Process にて 実行中のバッチ処理を強制終了する機能を追加 ・DVDISO VOB 抽出機能の追加 DVDISOの各タイトルフォルダ内の### DVD VOB EXTRACT ###を実行することで 各タイトルのVOBファイルを### BACKUP ###ディレクトリに抽出 VOBファイルはmencoder再生で字幕、音声の切り替えが可能 ・ステート表示不具合対応 GUI最下部のステート表示領域が無くなる不具合に対応 ・FFMpegAVCEncoderバッチモードの追加 変換設定にてFFMpegAVCEncoder(Batch)を有効にする事でFFMpegAVCEncoder処理を バッチ処理する### FFMpegAVCEncoder(Batch) ###を追加 変換されたファイルは### BACKUP ###ディレクトリに出力 変換中でも追っかけ再生機能により再生可能 ffmpegに渡す引数はPMS.conf又はrenderers/*.confに ffmpeg_avcenc_batch_args を定義することでカスタマイズ可能 定義フォーマットはPMS.conf.txtを参照 ・iPodEncoderの追加 変換設定にてiPodEncoderを有効にする事でiPhone/iPod向けにMP4のファイルに エンコードするiPodEncoderを追加 MP4コンテナの性質上、完全にエンコードが完了するまでファイル再生できない エンコードされたファイルは### BACKUP ###ディレクトリに出力 エンコード中はクライアントとの接続を切ってもエンコードは続行 PMS.confにiPodEncSize=***x***にて出力ファイルの解像度を設定可能 iPodEncoderのffmpegに渡す引数をPMS.conf又はrenderers/*.confに ipod_enc_args を定義することでカスタマイズ可能 定義フォーマットはPMS.conf.txtを参照 ・MEncoder/MPlayerのCSS無効化 法改正に伴いCSS解除が違法となった為、MEncoder/MPlayerにて CSSの解除ができないように変更 ・Mencoder再生時の音ずれ改善 Mencoder再生時の音ずれを改善する為、同期化オプションの仕様を変更 ・Force Resize機能の追加 トラスコフォルダの #-ビデオ設定-# にてResize設定を選択するForce Resizeを追加 Resizeする設定はPMS.confのforce_resize[1-5]= 幅 x 高さ にて設定する事が可能 Force Resize設定の”Original”は再生ファイルの解像度、”false”はForce Resizeの 機能を無効化する Force Resize機能はAviSynth/Mencoder/iPodEncoder/FFMpegAVCEncoderに反映される ・H264AVC_TSへのエンコード機能の追加 変換設定にてFFMpegAVCEncoderを有効にする事でH264AVCのTSにトランスコードする DVDISO Force Remuxが有効な場合エンコード無しでRemuxのみ実行 ffmpegに渡す引数はPMS.conf又はrenderers/*.confに ffmpeg_avcenc_args を定義 することでカスタマイズ可能 定義フォーマットはPMS.conf.txtを参照 ・AviSynthにResize機能の追加 AviSynth再生にMencoderのResize設定を反映 ・スキャン中止ボタンバグ修正 共有フォルダのスキャン実施中、スキャン中止ボタンを押すとデットロックになり フリーズするバグ修正 ・共有フォルダのスキャンバグ修正 共有フォルダのスキャンを実施しても正常にスキャンされずメディアライブラリに 反映されないバグを修正 ・スリープ抑制仕様の変更 prevents_sleep_mode=true時、PMSが起動しているとスリープ抑制されていたのを ファイルが再生している時のみスリープ抑制するように変更 ・VIERA サムネイル対応 VIERA VT2にてサムネイルが表示できないバグ対応 サムネイルを有効にする場合、メディアライブラリの初期化を行う必要あり ・ビデオファイルエンジンの優先順位変更 デフォルトのビデオファイルエンジンの優先順位をtsMuxeRよりmencoderを上位に変更 ・AviSynthにフレーム補完機能を追加 AviSynth再生にSubJunk氏のInterFrameライブラリを適用 この機能を有効にするとフレームレートが補完され60fpsのスムーズな動画再生を実現 変換設定のAviSynth/MEncoderの項目にてON/OFF切り替え またトラスコフォルダの #-ビデオ設定-# にてAviSynth InterFrameの項目でも変更可能 ・Default reenderer設定機能を追加 基本設定の項目にDefault reenderer設定を追加 force default reendererを有効にする事で強制的にreendererを変更 ・Pack debug files機能を追加 トレースの項目にPack debug filesのボタンを追加 このボタンを押す事でWEB.conf、PMS.conf、debug.logをzipファイルにパッキング ・PMS.confのエディットウインドウを追加 基本設定の項目にEdit PMS configuration file manuallyボタンを追加 このボタンを押とPMS.confのエディットウインドウが開き、手動にて設定変更可能 ・WEB.confの更新 YouTubeチャンネルの登録サンプルを追加 ・WEBフォルダのタイトルバグ対応 Webストリーミングフォルダを開く度タイトルが増殖するバグを修正 ・強制トラスコ再生される問題対応 オフィシャル1.52.0にてMediaInfo=false時、強制トラスコ再生される問題対応 ・JRE対応バージョンの緩和 JREのバージョン6.0でも使用可能に変更 ・Mencoderのscale設定不具合対応 オフィシャル1.52.0にてMencoderのリサイズ機能を使用するとscale=0 0にされる問題対応 ・タイトル表示の置換ルーチンの追加 PMS.confにreplace_pattern1 = 正規表現 、replace_result1 = 置換パタン を追加する事で任意のルールに基づいてタイトル表示を変更可能 replace_pattern2/replace_result2、replace_pattern3/replace_result3まで有効 例) タイトルが20120324 2345 関西テレビ 天気予報.tsを0324 天気予報.tsに置換する場合 replace_pattern1 = ^\\d\\d\\d\\d(\\d\\d\\d\\d)\\s+\\d\\d\\d\\d\\s+.+\\s(.*) replace_result1 = $1 $2 ・タイトル表示の短縮化 PMS.confに short_lang = true を定義することで トランスコード時のLang表示を略称に変更可能とした ・Ts2PtsEncoderの追加 変換設定にてTs2PtsEncoderを有効にする事でTSファイルをパーシャルTS に変換するTs2PtsEncoderを追加 変換されたファイルは### BACKUP ###ディレクトリに出力 変換中でも追っかけ再生機能により再生可能 ・ファイル削除機能追加 トラスコフォルダにファイル削除メニューを追加 ### REMOVE ###を実行すると### BACKUP ###ディレクトリにファイルを移動 更に### BACKUP ###ディレクトリにて### DELETE ###を実行すると ファイルを削除し、### RECOVER ###にてファイルを戻す ・レジュームのdeadlock解消 File Endまでシークした場合、レジュームによりdeadlockになる問題を解消 ・DvdForceRemuxのデフォルト設定機能の追加 PMS.confにdvd_force_remux=trueを設定することでDvdForceRemuxの デフォルト設定を指定可能とした ・レジューム機能の改善 サーバーを落してもレジューム情報が消えないように変更 再生時刻7秒くらいの位置から逆再生(最低速)することで頭から再生 できるように変更(再生時刻15秒を越えると頭出し機能は無効) ・VideoAsAudioのFFMpeg対応 Linux等AviSynthが無い場合でも音楽ファイルの動画偽装ができるように FFMpegVideoAsAudioエンコーダを追加 変換設定にてFFMpegVideoAsAudioを有効にすることで機能 また、renderers\images\FFMpegVideoAsAudio.jpg を変更する事で 偽装に用いる画像を変更可能 ・zipフォルダのソート対応 zipフォルダにソートルーチンを実装 ・トレイアイコンの設定機能の追加 サーバ複数起動時にトレイアイコンを識別できるようにPMS.confにて tray_icon=n (n=1.2.3)を設定する事でアイコンを変更可能とした ・レジューム機能の追加 VT2等クライアント側にレジューム機能が無い場合でもレジューム動作する様に PMS側にレジューム機能を追加 ・音楽ファイルのタイトル表示の変更 MP3等のIDタグの文字コードの問題で曲名情報を取得すると 文字化けする為、ファイル名を表示するように変更 ・Reset Current Folder機能の追加 バーチャルフォルダの"Reset Current Folder"にて 現在のフォルダのみデータベースから部分削除する機能を追加 消されたデータはフォルダに入り直す事で部分スキャンされ データベースに追加される ・バーチャルフォルダの仕様変更 バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# の項目をトラスコフォルダ内に追加した 但し変更内容は再生するファイルのフォルダに入り直す必要あり ・IPアドレスによるrendererのフィルタリング機能追加 rendererの *.conf にて IP=**** を定義する事で、指定されたIPアドレスの機器のみ そのrendererが有効になります(但しUserAgentも合わせる事) ・データベースの初期化機能を追加 バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にてデータベースの初期化機能を追加 ・zipファイルの日本語対応 JAVAの仕様で日本語のファイル名が含まれるzipファイルが 扱えなかった為、antのzipルーチンに変更 ・トランスコードバッファの消去 トランスコードバッファが残りメモリを占有し続けるバグを修正 ・ファイルクローズ漏れ修正 ファイルのクローズ漏れにより、ファイルがlockされるバグを修正 ・リスト表示速度の改善 renderers/*.confにForceListCount= num を設定する事で クライアントに一度に送るリストの数を設定できるようにした (50~100程度が限度) ・ISOファイルのタイトルバグ対応 ISOディレクトリを開く度タイトルが増殖するバグを修正 ・MP4のトラスコ無し対応 MP4に対応しているクライアントの場合、トラスコ無し 再生になります。(renderers/*.confのTranscodeExtensions の項目からmp4を削除してください) ・メディアライブラリの自動スキャン機能の追加 PMS.confのauto_scan_timeに時刻指定(HH mm) する事で毎日決まった時刻にメディアライブラリを スキャンする機能を追加 ・メモリ設定の変更 メモリエラーを回避する為、PMSの使用メモリの 上限を1024MBに設定 ・MediaInfoパーサーの修正 MediaInfoからのaudio ID取得ルーチンにバグがあったので 正しい値を取得できるように修正 ・メディア情報の取得方法の変更 メディアライブラリに存在しないファイルを再生する際 MediaInfoから情報を取得するように変更(従来FFmpeg) ・サムネイル処理の適正化 thumbnails = false時に不要な処理によってリスト表示が 遅くなっていたので高速化 ・DVDISO字幕なし再生修正 DVDISO字幕なし再生時、字幕のゴミが表示されていたので 完全に表示されないように変更 ・AviSynthスクリプト自動生成コマンド追加 win32/avsに以下のコマンドを追加 各コマンドの詳細はwin32/avs/README.txtを参照 PlayListD D.bat PlayListDir.bat m3u2avs.bat 2dto3dD D.bat 2dto3dD D_anaglif.bat 2dto3dD D_SD.bat 3DSDtoHD_D D.bat Crop60_D D.bat Crop50_D D.bat Crop30_D D.bat ・AVS対応(AviSynth必須) AviSynthのスクリプト(*.avs)の直接参照に対応 ・AviSynth日本語対応 AviSynthのスクリプトの文字コードをUTF-8からMS932に変更 ・音楽ファイル再生対応 VIERAでの音楽ファイル再生に対応(AviSynth必須) renderers/*.confにて audio_to_video = true で有効(対応拡張子 mp3 wav wma aac ogg) PCのスペックが低く再生が途切れる場合 audio_to_video_Lv = 1 にて負荷軽減モードにて再生 ・SeekByTime File End 再生不具合修正 ファイルの最後数秒再生されない不具合修正 ・オートチャプターのトラスコ無し対応 トラスコ無時、オートチャプターが機能しなかったので修正 ・オートチャプターのSeekByTime対応 SeekByTime時のオートチャプター不具合修正 ・DVDISOの強制リミックスモードの追加 バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にてDVDISO Force Remux ON/OFFの設定を追加(MPEG2フォーマットのmencoder再生時にも効果あり) ・日本語ファイル名、ディレクトリ名不具合対応 文字コードをUTF-8からMS932に変更 ・バーチャルフォルダの仕様変更 VIERAの場合、バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にて 各項目が選択されるだけで実行されてしまうので各項目を フォルダ分けした。また、SeekByTime ON/OFFの設定を追加 ・追っかけ再生対応 TVTest等で録画中のファイルを追っかけ再生に対応 ・4GB超ファイルへの対応 VIERAでは4GB超のファイルがシークできなかったので対応 ・SeekByTimeに対応 VIERA等でTimeベースのシークを可能とした ・SeekByTime切り替え機能追加 バーチャルフォルダの #-ビデオ設定-# にてSeekByTimeのtrue/falseを 切り換えを可能とした ・tsのトラスコなし対応化 tsのトラスコなし再生に対応した ・MPEG2のtsMuxeR対応化 MPEG2のtsMuxeR経由の再生不具合の修正 ・mp4のtsMuxeR対応化 拡張子mp4の場合、tsMuxeRが選択できなかったので追加 ・サーバー名表示の変更 VIERAリンクで表示されるサーバ名をPMS.conf内にて server_name = サーバ名 で変更可能とした
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ピンボール ピンボールデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信 任天堂:1984年02月02日発売 ジャンル:TBL プレイ人数 1~2人(交代プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:92(20) 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 どうぶつの森+に収録 概要 上下2画面(フリッパーは各画面に1対ずつ)に分割されたシンプルなピンボールゲームで、ボールの挙動や不可視になるフリッパー(10万点から15万点までの間)など、シミュレーターよりもゲーム性に重点を置いたつくりになっている。また、アップポストやストッパーによる救済措置など、初心者への配慮も見られる。開発はHAL研究所で、プログラミングは岩田聡らが担当。 ボーナスステージにはマリオが登場。(板のような)床を掲げてブロック崩し風にボールを操作、上から落ちてくるレディをキャッチするというもの。 CM ピンボールの決定版 他作品との関連 VCで配信されているソフトピンボール 66匹のワニ大行進?(GB) VCで配信が期待されるソフトローラーボール(MSX)本作と同時期にHAL研究所からリリースされたピンボールゲーム。おそらく開発スタッフは共通と思われる。 ローラーボール(ファミコン版)(FC) 関連するアーケード作品ピンボール(AC)内容はほぼ同様。
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ゲームタイトル:マ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) 麻雀格闘倶楽部 -×3 ツイスター×3 舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!! 強引な番兵×3 -×3 舞-HiME 爆裂! 風華学園激闘史?! 亀の誓い×3 -×3 魔界戦記ディスガイアPORTABLE トゥーン・ヂュミナイ・エルフ×3 -×3 魔界戦記ディスガイアPORTABLE(初回限定版) 忍法 変化の術×3 -×3 マクロスエースフロンティア 正統なる血統×3 -×3 街~運命の交差点~特別編 巨大戦艦 アサルト・コア×3 -×3 MAPLASポータブルナビ ボタニカル・ライオ×3 -×3 みんなのGOLF ポータブル 闇・道化師のペーテン×3 -×3 みんなの地図 レッド・エース×3 -×3 みんなの地図2 ディフェンド・スライム×3 -×3 ミスト 百獣大行進×3 -×3 無双OROCHI 神剣-フェニックスブレード×3 -×3 METAL GEAR AC!D サイバー・ボンテージ×3 サイバー・ボンテージ×3 METAL GEAR AC!D2 岩投げアタック×3 -×3 METAL GEAR SOLID BANDE DESSINEE 人海戦術×3 -×3 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS グラヴィティ・ベビモス×3 -×3 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS PLUS ヒューマノイド・ドレイク×3 -×3 メタルスラッグ コンプリート メギラス・ライト×3 -×3 もえがく@ポータブル 深海に潜むサメ×3 -×3 モンスターキングダム ジュエルサモナー オシロ・ヒーロー×3 -×3 モンスターハンターポータブル 黒い影の鬼王×3 黒い影の鬼王×3 モンスターハンターポータブル 2nd アルティメット・インセクト LV1×3 -×3 モンスターハンターポータブル 2nd G デザートストーム×3 -×3 - -×3 -×3
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ここはタイトル一覧です! ここではシリーズのバックナンバーを各タイトルごとに解説していきます! 小説本編は「本編書き起こし」を参照。作品の考察は隔離ページの「シリーズ考察」をご覧ください。 バックナンバー 作品紹介タイトル一覧(いまここ) 作品情報 用語集 本編書き起こし No.01 暁の真珠湾 暁の真珠湾~序 Pixiv 作品投稿日:21/12/30-13 20 状態:公開 + 概要 シリーズ第一作であり、唯一の本編Full。(*1) 全てはここから始まった。 主人公の冬月時雨が登場、劇中では特攻兵としてオワフ港への攻撃に参加している。この際冬月は500kg爆弾?を搭載した特攻用零戦で敵戦闘機に格闘戦を仕掛け、撃墜していることから彼女の操縦能力の高さが見て取れる。なおその後、もう一度攻撃に参加している。な、なぜ生きている… これ以降は考察の域なので、隔離ページの「シリーズ考察」を参照。 作中で出た冬月最初のプロフィールは以下の通りである。大日本帝國海軍 戦闘機搭乗員 愛機は零式艦上戦闘機時系列的におそらく五二型系列か 戦歴は1941~?と判明。 No.02 閃光の空 断片1(仮称) Twitter 作品投稿日:22/02/18-21 53 状態:公開 + 概要 閃光の空編の断片その1。本編からの引用されている。冬月のポエム。 断片2(仮称) Twitter 作品投稿日:22/02/20-06 17 状態:公開 + 概要 閃光の空編の断片その2。物語のあらすじ。 No.03 戦翼の空 2022年3月12日 YouTube 作品投稿日:22/03/12 状態:未公開(予告のみ) + 概要 シリーズ3タイトル目。YouTubeでの予告のみ。 予告動画での使用楽曲は「Barricades」 + 動画(折り畳み) No.04 戦争の空 予告編 YouTube 作品投稿日:22/03/29 状態:未公開(予告のみ) + 概要 シリーズ4タイトル目。No.03と同じく、YouTubeでの予告のみ。 予告動画での使用楽曲は「ətˈæk 0N tάɪtn」 + 動画(折り畳み) No.05 静かな空へ 呉上空敵機ナシ―静かな空へ― Pixiv 作品投稿日:23/05/13-23 28 状態:公開 + 概要 シリーズ1周年を迎えた後の2023年5月に突如として投稿された続編。前作、暁の真珠湾と同じく短い短編小説。特攻兵/特攻機護衛としてオワフ港攻撃に出撃した冬月時雨のその後の戦い(!?)を描いた作品。 今作では呉の防空隊?として本土に迫る米艦載機部隊に奮戦する冬月時雨が描かれており、加えて冬月を筆頭に女性パイロットが日本で増加しているという、これまた末期の悲壮感漂う背景も語られた。この女性パイロットの増加は「G耐性が男性と比べて高い」という理由付けがされている。なお、現実においても男性と比較した時、女性の方がG耐性は高いとされているのも確か。(ソース不明) 作中では、海軍史上初の女性パイロットとして名を馳せた冬月時雨と掛けてか、史実において2名しかいない女性エースパイロットの一人、ソ連のゾディアリトヴァク"リディア・リトヴァク"(Лидия Владимировна Литвяк)と彼女の二つ名「スターリングラードの白百合/白薔薇」が引用され、「白百合と彼女が言われるなら、私は桜となろう」と冬月が発言している。 また、作中で冬月は零戦から紫電改に機種転換していることが明らかになった。加えて、御楯部隊(*2)を思わせる黒色の塗装を施していることも判明している。特攻機…恐らくこの紫電改は2022年春に作者の零改氏が趣味で製作したハセガワの1/72紫電改が元ネタと思われる。ただし、機体色がMr.カラーの佐世保海軍工廠色(軍艦用)なので黒とは言い難いが、写真を見る限り作中の紫電改にかなり近い存在ではあることは確か。リンク(Twitter) 物語の中盤、冬月の出撃直前の様子?が描かれているが、「白髪の美しい髪の毛」「豊満な胸」などと明らかに暁の真珠湾投稿後に製作された冬月時雨公式立ち絵を踏襲した描写がされており、外部的な作品の進歩を感じさせる。 タイトル外 設定集(仮称) Twitter 作品投稿日:22/02/09-10 36 状態:公開 + 概要 本シリーズのものと思われるが、どこか時系列が違う気がする設定集。時系列あってました→22/02/11 余談だが、零改氏は投稿の同時期にTwitterで、ここで挙がっている「零型駆逐艦」の名前を使用(なりきり)していた。参照1 参照2 + ツリー一覧 全てTwitterより。 第5戦闘航空団 F-3戦闘機「烈闘」 夕時雨型イージス防空駆逐艦 壱番艦「夕時雨」 F-54戦闘機「雷鳴」 冬月時雨 暁の空 人散る空に Zero があり 第三駆逐艦隊 空駆けし数多の翼、その火灯、人々の翼 旭 零型イージス防空駆逐艦 民主の翼 あの空 人刺しの空 人狂いの空 ~ コメント改 ~ ありがとうございました。 - 草木 (2023-00-00 00 00 00) 名義
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ドンキーコングJR. ドンキーコングJR.データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信(Wii)/2012年04月18日配信(3DS) 任天堂:1983年07月15日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:91(19) 攻略ページhttp 紹介ページVC公式(Wii) VC公式(3DS) 概要 固定画面アクションゲーム ドンキーコングシリーズ2作目。 主人公はドンキーコングJr.で、マリオによって捕まったドンキーコングを助け出す為に奮闘する。前作と立場が逆転しているのも面白いが、それによりマリオが悪役となっているのも珍しい。 ゲーム内容 Jrを操作して、コングが囚われている檻の鍵を手にいれるのが目的となる。 前作と同じようにジャンプすることができるが、前作と違いもっさりしていて不便。本作のメインはフィールド上にある多数のツタ。これらを昇り降りしつつ上を目指す事になるツタを左右で1本づつ掴んだ時は上昇が速いが下降が遅い。 ツタを両手で1本だけ掴んだ時は下降が速いが上昇が遅い。 マリオはニットピッカー・スナップジョー・スパークといった敵をけしかけてくる。Jr自身には攻撃能力が無いので基本的に回避となるが、フルーツなどを落下させて倒す事も可能。 全4ステージでループ。今回ステージは全て収録されたが中間デモ画面が削除された。ステージ1はツタがたくさんあるジャングルの中。ツタの持ち替えをここでマスター。 ステージ2は開始地点近くにあるジャンプ台を上手く使う事でショートカットができる。 ステージ3は一転してメカニカルな発電所(?)。スパークは素早いので注意。 ステージ4はコングの檻の前。チェーンにぶら下がっている鍵を全て押し上げれば救出成功! 他作品との関連 初期3作品の後しばらくの間シリーズ展開が途絶えていたが、SFC末期にスーパードンキーコングとして復活。 その後はスーパードンキーコングシリーズとして定期的に作品が発売されている。 ちなみに本作とスーパードンキーコングのコングは親子の関係である。 VCで配信されているソフトドンキーコング(FC) ドンキーコングJR.の算数遊び(FC) ドンキーコング3(FC) 任天堂オールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)プレイヤーキャラとしてドンキーコング(3代目)が登場する。 ドンキーコング(ゲームボーイ版)(GB) VCでの配信が期待されるソフトスーパードンキーコング(SFC) 1994年11月26日 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー?(SFC) 1995年11月21日 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島?(SFC) 1996年11月23日 ドンキーコングJR. JR.算数レッスン(FC)シャープのファミコン内臓型TV「C-1」に同梱されたバージョン。まあ望み薄でしょうが一応… ドンキーコング64(N64) 1999年12月10日 ディディーコングレーシング(N64) 現在入手できる中でお勧めソフトドンキーコンガ(GC) ドンキーコンガ2 ヒットソングパレード(GC) ドンキーコンガ3 食べ放題!春のもぎたて50曲♪(GC) ドンキーコング ジャングルビート(GC) ドンキーコング たるジェットレース(wii) マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!(DS) ドンキーコング ジャングルクライマー(DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii)プレイヤーキャラとして「ドンキーコング」と「ディディーコング」が登場する。 その他にも本作をモチーフとしたステージやBGMが収録されている。 テトリスDS(DS)本作をモチーフとしたステージ背景が収録されている。 ドンキーコングリターンズ(wii) 関連するアーケード作品ドンキーコング(AC) ドンキーコングJR.(AC) ドンキーコング3(AC)
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配信予定のゲームの関連リンクなど ハード メーカー タイトル 作品URL ? KONAMI 沙羅曼蛇 ? KONAMI ライフフォース ? SEGA スペースハリアー ? サクセス コットン XBOX360 マイルストーン ラジルギノアMASSIVE http //www.mile-stone.co.jp/product/radinoa/radinoams_top.html Wii マイルストーン イルベロ http //www.mile-stone.co.jp/product/msc2/msc2_games02.html Wii マイルストーン CHAOS FIELD http //www.mile-stone.co.jp/product/msc2/msc2_games05.html XBOX360 SNKプレイモア K.O.F. Sky Stage http //game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/kof-skystage.php PS 彩京 STRIKERS 1945 II http //www.x-nauts.co.jp/psikyo/product/st2/index.html ? Leaf お嬢様は魔女 http //ja.wikipedia.org/wiki/To_Heart SegaSaturn TAITO METAL BLACK PlayStation2 CAVE エスプガルーダ http //www.arika.co.jp/product/espgaluda/index.htm XBOX360 GULTI ストライクウィッチーズ 白銀の翼 http //www.cyberfront.co.jp/title/strike_witches/ XBOX360 CAVE ケツイ~絆地獄たち~EXTRA http //5pb.jp/games/div2/ketsuiex/ XBOX360 CAVE エスプガルーダII 覚聖せよ。生まれし第三の輝石 http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/espgaluda2/ XBOX360 CAVE 虫姫さまふたり ブラックレーベル http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/mushihime2/index.html Windows 東方Project 東方紅魔郷 Windows 東方Project 東方妖々夢 Windows 東方Project 東方永夜抄 Windows 東方Project 東方花映塚 Windows 東方Project 東方文花帖 Windows 東方Project 東方風神録 Windows 東方Project 東方地霊殿 Windows 東方Project 東方星蓮船 Windows 東方Project ダブルスポイラー Windows 東方Project 妖精大戦争 Windows RUMINANT S WHIMPER HELLSINKER Windows SITER SKAIN ALLTYNEX Second 基板 Irem イメージファイト http //ja.wikipedia.org/wiki/イメージファイト 基板 KONAMI グラディウスIII http //ja.wikipedia.org/wiki/グラディウスIII_-伝説から神話へ- 基板 KONAMI XEXEX http //ja.wikipedia.org/wiki/XEXEX 基板 CAVE 怒首領蜂 大復活 BLACK LABEL http //www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/black/index.html ※アケ/アケ移植/コンシューマ専用/PC専用/メーカーもの/同人不問。毛嫌いスンナ。 ※ここでいうSTGは、いわゆるSTGです。フライトシューティング/ガンシュー/FPS/TPSとかは無しでお願いします。 各種スクロールSTG、固定画面STGとかは自由です。
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DSの各ゲームタイトルはここから おいでよ どうぶつの森 いただきストリートDS